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▼ バストゥーク商業区 / 彫金ギルド Reinberta そろそろ、 次のステップに進んだ方が良さそうね。 いいこと? [銅の髪飾り/黄銅の髪飾り/銀の髪飾り/チェーンゴルゲット]を作ってみて。 Reinberta それを持ってきたら、 新しい技術を教えてあげましょう。 (Reinbertaに指定のアイテムをトレード) Reinberta …………うん、よくできたわね。 あなたを[素人/見習/徒弟/下級職人/名取]として認定します。 焦ることなく、精進しなさい。 彫金ギルドの[見習/徒弟/下級職人/名取]として、認定された。 ▲ ■関連項目 ギルドNPC Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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うぃきしょくにんのすなば! すきにあそんでいってね!! 初心者さんの練習だってかんげいだよ! 上のメニューの「編集」から「このページを編集」でへんしゅうできるよ! ここに書いてある文字は後で直せるので、好きなように消したり足したりしてね! ってことでゆっくりしていってねー 放送履歴 これでも放送履歴に飛べちゃうんだな 存在しないページにリンクを貼るとそのタイトルでページを作ることができます 廃選KdL入門編のタグへのリンクはこんな感じで貼ってます 01 nm6185448 【K@ITO】うーにゃーぷー【オリジナル】 / 新城P 02 sm4872034 KAIKO de NIGHT Samba mix (VOCALOID KAITO) / IGASIO
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/186.html
中央一発 アラクネ 中央1発烙印集(暫定) 6A 6B (hj高め空ダ)低空ダJ6D 高め空ダJA*2 JB(3) JC Bダイブ dc 微後ろ歩き5D dl(壁に当たる直前)C蜘蛛 ■2 じーさま(狼)専用コン 6A 6B (hj高め空ダ低空ダJ6D 空ダJA JB(2) JA JC Bダイブ dc 微後ろ歩き5D 最速C蜘蛛 JDJD JDJDの理屈は、6B後、最速垂直ハイジャンプ最速滑空バッグダッシュバリガ着地間際「最低空ではない低空J6D」着地最速うしろジャンプ最速J6D ★「最低空ではない低空J6Dは、垂直ジャンプJDを最速で出すのより少し低くなるのが目安。」 ★最初はテイガーに投げコンで練習がおすすめ ともゆき氏のJDJD 5A 6B JD JD(5A2A系3発まで刻める) JB 5A 6B JD JD(1160) 投げ(空投げ) 6B JD JD(2021) ビーム (移動で好きなほうに飛ばせる)6B JD JD(2619) 5C JA JC Bダイブ (ダイキャン歩きで好きなほうに)6B JD JD(2236) 5BCT(2621) 6A 4B JA J4B 5A 6B JD JD(1596) (25)6A 4B JA J4B 5A 5B 5D 3C CT 6B JD JD(2007) (25)6A 2B 5B3 5D 3C CT 6B JD JD(2405) 5D始動や3C始動でもいけます 5DCH 前ステ 6B JD JD(1454) JCCH JD 6B JD JD(1673) JD 6B JD JD(1235) Aダイブ 6B D JD(1457) ~JD JDについて~Q A Q.6Bの後は前ジャンプではダメ? A.1回目のJD当たったときに相手がかなり移動して2回目のJDの当たる位置がうまくいかないので後ろジャンプもしくは垂直ジャンプです。 ただ横に判定の狭いノエル、レイチェル、プラチナは前ジャンプの方がいいです。 Q.バリガ張ってないとダメ? A.でないと滑空しないので低空かつ最速のJDが出ないです Q.後ろ滑空のみ?前滑空ではダメ? A.後ろ滑空のほうが落ちる角度が前滑空よりも垂直なので素早く落ちます、よって後ろ滑空でないとダメです Q.JBずらしバリガの方がいいの? A.ただのバリガよりすばやく落ちるので理論上は成功率があがります。 最速バックダッシュが安定しているのならばただのバリガの方がずらし押しがない分安定します。 Q.ハイジャンプの方がいいの? A.ハイジャンプの方がバックダッシュしやすいです。 Q.難しすぎる・・・・ A.コツとしては6Bの受身時間が延びているので落ち着いて滑空して低めJD出してください 基本的に2回目のJDは誰でもできるからちゃんと最低空でJD出てるかが問題 症状別対処法 症状:JBが漏れる 対処:4入力をしっかり 症状:バックダッシュが出なかったときの垂直ジャンプバリガJ6Dのときに受け身をとられる 対処:ジャンプキャンセルが最速でない可能性が高い。6B中に下上をしっかり 症状:低い位置でJ6Dが決まったのに2回目がつながらない。 対処:2回目J6Dが最速でないか、2回目J6Dの位置が悪い。垂直JD、前ジャンプJD、後ろジャンプJDを使い分けよう JDJD無理っぽい始動 JA空対空 5A対空から JB,5A2AのCTコンボ 5A 5B 2C rc
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コスト 戦闘力 属性 HP 攻撃力 防御力 労働力 広告力 霊感 カテゴリ 特殊能力 200万 24000 火 100 160 50 10 3 1 女性 美人は安くない 毎ターン100万の追加報酬を要求してくる困った娘。 旧版から色々変更されている。コストは100万安くなり、戦闘力は4000下がり、攻撃力は20下がり霊感は2下がった。 技の性能が旧版から変更されていないなら、コストと追加報酬に見合った強さはないため怪しい出向社員で送りつける ユニットの候補になる。 攻撃(旧版の物) 発動率 技名 攻撃対象 技倍率 ダメージ発生回数 ? ロケット花火 単体 0.75 1回 ? 真夏の夜の大火輪 全体 0.3 1回 ? 真夏の閃光 全体 0.5 1回 関連魔法 書きかけ 関連アーティファクト 書きかけ
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▼ 北サンドリア / 木工ギルド Cheupirudaux そろそろ君も、 次のステップに進んだ方が良さそうだな。 [作業台/メープルテーブル/ハープ/トラベルシエール]を作ってみたまえ。 Cheupirudaux 見事それを仕上げてきたら、 新しい技術を伝授しよう。 (Cheupirudauxに指定のアイテムをトレード) Cheupirudaux …………いいだろう。 問題ない仕事だ。君を[見習/徒弟/下級職人/名取]として認定する。 後輩の羨望の的になるよう、さらに努力しなさい。 木工ギルドの[見習/徒弟/下級職人/名取]として、認定された。 ▲ ■関連項目 ギルドNPC Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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2012/09/10 02 27 応援数が200くらいか結構行きました。やっぱみんなそう思ってんだーと安心しましたよ。 他の方の投稿をちゃんと読んだわけではなく、斜め読んだだけですが、 どうも先行ではない職人重視の方の悲鳴が聞こえている気がします。 まだ始まって一か月あまりなのに、どうして先行ではない職人メインの方が つぶされるかと言いますと 高レベルでのエンドコンテンツが1回行くだけで良いラスボスと、 大した装備が必要ない(部位的には重要ですが)レアドロ集め さほどギラギラな装備が必要ないサブ職上げ で持続集中できるものが無いため下の行動に出る Lv50のサポを連れて盗賊でで素材狩りすれば、自分で別のキャラ枠で メイン向けの職人が出来てしまうし、簡単に30まで届いてしまう というわけで、そりゃあメイン職人さんの生きる道は狭められると思います。実際私がそうしていて、必要ない素材を相場の8掛けくらいで職人さんに 流しているくらいで、これすら本当の職人さんに届いているかも分かりません。 MMOが溢れている現在、企画段階でこれくらい分かっていたのでは? ゲーム自体の基盤は鯖の安定感以外は非常に良いのに、いろいろ詰め の甘さが目立ちます。 トラブルの収束も大事ですが、余計なお世話ですが人材を 投入してでも早期のエンドコンテンツ充実を願います。 Lv50は待っています!!!!
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Excious() 名前 職業 性別 官職 コードネーム 赤服 レベル Excious 妖獣 男 メンバー ASURAの最終兵器 真紅の? 96
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▼ バストゥーク鉱山区 / 錬金術ギルド Abd-al-Raziq そろそろ汝も、 次のステップに進んだ方が良さそうだな。 [にかわ/毒薬/暗闇薬/発火薬]を作ってみせてくれ。 Abd-al-Raziq それを持ってきたら、 我輩が新たな秘儀を伝授しよう。 (Abd-al-Raziqに指定のアイテムをトレード) Abd-al-Raziq …………間違い無さそうだ。 汝を[見習/徒弟/下級職人/名取]として認定しよう。 今後の活躍に期待している。 錬金術ギルドの[見習/徒弟/下級職人/名取]として、認定された。 ▲ ■関連項目 ギルドNPC Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ドラゴンクエスト10雑記TOPへ 職人のすゝめvol.1 皆さんいかがドラクエライフをお過ごしでしょうか。 今回は生産・錬金職人について深く書いていこうと思います。 実体験 これまで約2ヵ月程メインで裁縫職人に依る生産⇒サブにてメインで生産した防具を錬金して職人をしてきました。 メリット・デメリットを簡単に羅列しますね。 メリット デメリット ①生産のみのときよりバザーに張り付かなくても売れる 価格チェックが面倒 ②錬金は失敗・成功・大成功・超大成功とあるため爆発力がある パルプンテが付くとほぼ赤字 ③装備を自作できる 基本的にはバザーで買った方がいい ④錬金のみの場合はほぼ運のみ。技術は要らない 技術は要らないが運に左右される 順に見ていきましょう。 相場チェック ①生産は商材にも依りますがライバルが多いケースがほとんどです。その為、売れ筋は放っておいても売れますがバザーに張り付いて売る形が基本になります。 張り付くとはスマホツールで見たりゲーム内で価格を逐一チェックして価格更新すること。 何個も出品していればこれが本当に面倒。 なのでモーモンバザーがおすすめ。 大体バザー価格から5%程度値引きして販売。極限攻略さんの掲示板が主です。 場合によっては数万の値引きが相場のときもあるし、ゲーム内バザーは更新されるのでモーモンで売った方が利益も出ます。 ですがモーモンも価格更新が入る場合もあるのでやはりチェックは欠かせません。 モーモンの未錬金装備で売られてるものはほとんどが最新装備で結晶装備は1日にあっても1件程度なので悪しからず。 錬金は錬金効果が多数ある為、ライバルは生産程多くないです。 ただバザーの価格チェックが少々面倒。 おすすめはスマホツールによるチェック。けどこれも難点が。 それは「出品取りやめ再出品」から検索すると 例えば「即死ガード+60%/呪いガード+60%/即死ガード40(+10)%」のローブを出品してるとします。 3番の商品をタップして ここの右上の相場をみる そして このように表示されます。 おお。自分だけじゃん。これは余裕の勝負ですねww いや、ちょっと待ってください。 下を見ると即死ガード110%以上となってます。 これではこの成功品の全ての可能性のある即死100呪い60以上ではなく適正ではありません。 なので「110%以上」をタップして100にしてもう一度表示する必要があります。 この時のちょっとした技として 110%以上をタップして以下の画面の時に律義に100と入力しなくても 0以外の適当な数字を3回タップすると自動的に100になります。 そうすると・・・ このようにちゃんとマウント取れてるなとわかるようになりますw ちなみに当然成功品ばかり出品してるわけではなく、寧ろ失敗品の方が多く同じ商品を扱う場合がほとんどの為 上記の画像のように「出品取りやめ再出品」からではなく「バザー落札」から見た方が勝手がいいです。 これが多分錬金された防具の一番早い価格チェック方法だと思います。 ゲーム内だと呪い〇〇%以上と一つの効果でしか見れないのです。 これも散々広場で書かれてるのに一向に反応すらないですね。 武器は基本的に一つの効果でしか調べないと思うのでゲーム内でも変わりませんがスマホからの方が見易いですね。 この相場チェック⇒価格更新の作業が面倒だなと感じやらない人や、ほぼ放置の人は正直職人には手を出さないほうがいいです。 高額なパルプンテ品や数品しか出品されてないような商品なら放置でも問題ないですが、それらは回転も当然遅いし下手すれば数ヶ月も売れません。一般的な職人は毎日何かしらを売って生計を立ててるのでそうはいかないのが現状。キラマラした素材を売るのとはここが違うのです。この辺も職人の敷居を高くしてる要因と言えるでしょう。 ちなみに自分は会社の昼休みにもswitchで価格更新してます。 さすがに毎度ジェム使うわけにはいかないですからね。 商材にも依るけど見てると夜のみ更新や出品をしてる人が多数なので、この辺でもライバルに差を付けてると思ってます。 ただどの商材もニートぽい人がいて、ことごとく被されることがあります。 これはもう普通の人はどうしようもないので、その商材からは撤退した方が賢明です。 ニート同士で潰しあっててもらいましょうw 確かに相場チェックは面倒ですが本当に職人してる感じもするし、如何にしてライバルを出し抜くかとか色々と考えるので楽しいですよ。 コインボスとかしながらでもスマホはいじれますしねw さいごに ②~④はそのまんまです。 と、簡単にこれで終了でもいいのですが、もし万が一この記事を見て職人を始める人がいるかもしれないので やはり詳細を書こうと思います。何回かに分けますw 今週の水曜日にはついにエンドコンテンツである聖守護者の闘戦記の第3弾が実装されます。 今週はずっと夜勤なので、いち早くプレイ出来るけど5ch見たりブログ見たりで終わりそうw それよりも職人してるかな。あとは配信動画見てるかも。 金曜日の強さ3を待って防具を買うのが本当は定石だけど、それを待たずして買う層や色々と試すバトル上級者によるバブルが必ずあるのでそこを突こうと思ってます。 強さ3が出てもまだ買わないで本当にこの構成で鉄板で行けると情報が出てから買う人もいます。 自分はこのタイプかな。 レギロガの時の戦士みたいにはなりたくないですしw ブレスとかツボ錬金でしか付けられない効果だと個人的にオワコンですがwww サブのストーリーはやっとver4.0に突入!!もう少しでメインに合流出来そう。 ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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「寿司職人への道」 指定なし 今回の依頼主は料理人のたまごである。 「頼む!!輝くシャリを俺と一緒に探してくれ!!」 どうやら彼の師匠からシャリ、酢飯にダメだしを喰らったそうだ。 「金はいくらでも出す!!迷惑だとは解ってる。だが俺も一緒に連れってってくれ!!」 彼はそういうと懐から包丁を出し、机に突き立てた。